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Re: Space Engineers

J'ai craqué moi aussi. Franchement c'est déjà impressionnant pour une alpha en accès anticipé. Quelque crash de temps en temps quand on arrive à la limite d'objet (limite pour l'instant très basse, mais qui même une fois atteinte ne semble pas impacter les performances.) La zone proposé est très pet...
par CleonII
25 Octobre 2013, 21:56
 
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Re: Delta Aerospace

En fait ça a été l'inverse pour ma mission. 2 en orbite et 1 au sol. Le seul module deux place c'est la landerCan et elle est ronde. Ca ne me convenait pas. Eventuellement j'aurai pu combiner 2 modules 1 place et arranger ça de façon esthétique, mais avec une grosse pénalité de poids. Pour le lanceu...
par CleonII
04 Septembre 2013, 18:29
 
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Sujet : Delta Aerospace
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Re: Delta Aerospace

Voila, j'ai pas fait grand chose ces derniers temps. Beaucoup de mal à concevoir un SSTO capable de délivrer en orbite une charge significative. J'ai juste passé un peu de mon temps à faire un petit vaisseau+lander+rover 1 place capable d'aller n'importe où. je posterais une autre fois le craft. Hie...
par CleonII
04 Septembre 2013, 12:19
 
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Sujet : Delta Aerospace
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Certe, mais une grosse partie réside tout de même sur la compétition, surtout aujourd'hui ou il y as de plus en plus de monde présent dans le classement, certains ne font que ça, de la compet', c'est une façon de jouer comme une autre ^^ ! C'est un peu comme un téléphone, il est capable de faire 36...
par CleonII
03 Septembre 2013, 22:16
 
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Je pose une petite question comme ça : Dans quel mesure KSP-Player peut distinguer un joueur qui triche d'un joueur qui joue normalement? Je me permet de poser la question, car en regardant l'évolution du classement, je vois un joueur du nom de "dglacet" qui inscrit le 01/09/13 à débloqué...
par CleonII
03 Septembre 2013, 22:10
 
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

J'aime bien la limite d'une tonne, ca interdit pratiquement d'avoir des sondes au look d'une fusée. Il faut des trésors ingéniosités pour tout faire rentrer. On tombe dans la logique 1 sonde = 1 astre pas forcement. Rien ne t'empêche de faire une fusée qui empile les sondes. C'est ce que j'ai fait ...
par CleonII
03 Septembre 2013, 18:13
 
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Re: LOADING Aerospace Corporation

perso faire des trucs vilains parce que j'ai pas de fairings, pas de wallfairing, faire des lanceurs plus que douteux avec une technique de l'asperge résultant d'un manque de diamètre supérieur et de propulseurs etc ca va 15 jours quoi C'est sure que mes design de fusées stock pour des charges lour...
par CleonII
03 Septembre 2013, 18:08
 
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Re: LOADING Aerospace Corporation

Ce sont de belles réalisations que tu fait là, mais il y a tellement de mod installés et utilisés que tout cela perd en lisibilité. J'ai fait au début comme toi et j'avais aussi pleins de mod, mais ça rend quand même KSP plutôt instable. Du coup j'ai refait une nouvelle partie sans mod et je m'éclat...
par CleonII
03 Septembre 2013, 12:53
 
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Sujet : LOADING Aerospace Corporation
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Je vais en profiter pour signaler un bug. Concernant le succès "Mémorial de Neil Armstrong " http://img4.hostingpics.net/pics/2943792013082500004.jpg même en me positionnant dessus, je ne suis pas du tout dans les coordonnées à respecter. Pour les autres anomalies je n'ai pas vérifié.
par CleonII
03 Septembre 2013, 12:50
 
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Sujet : KSP Players
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Re: KSP Players : suivez et partagez vos accomplissements

Il a simplement actualisé son profil avec ses différentes parties :) De ce que j'ai pu comprendre, si tu as un rover sur Moho, le simple fait de switcher sur sa position, et remplissant les critères de type "ROVER" alors KSP-Player se met à jour et détecte un succès. Beaucoup de monde gar...
par CleonII
03 Septembre 2013, 12:39
 
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